Add Games File
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,33 @@
|
||||
|
||||
#include "VRM4UMisc.h"
|
||||
#include "CoreMinimal.h"
|
||||
#include "VRM4UMiscLog.h"
|
||||
#include "Modules/ModuleManager.h"
|
||||
#include "Internationalization/Internationalization.h"
|
||||
|
||||
#define LOCTEXT_NAMESPACE "VRM4UMisc"
|
||||
|
||||
DEFINE_LOG_CATEGORY(LogVRM4UMisc);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
// FSpriterImporterModule
|
||||
|
||||
class FVRM4UMiscModule : public FDefaultModuleImpl
|
||||
{
|
||||
public:
|
||||
virtual void StartupModule() override
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
virtual void ShutdownModule() override
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
IMPLEMENT_MODULE(FVRM4UMiscModule, VRM4UMisc);
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#undef LOCTEXT_NAMESPACE
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "CoreMinimal.h"
|
||||
//#include "VRMImporterModule.h"
|
||||
|
||||
//DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(LogVRM4UMisc, Verbose, All);
|
||||
|
||||
//#define SPRITER_IMPORT_ERROR(FormatString, ...) \
|
||||
// if (!bSilent) { UE_LOG(LogVRM4UMisc, Warning, FormatString, __VA_ARGS__); }
|
||||
//#define SPRITER_IMPORT_WARNING(FormatString, ...) \
|
||||
// if (!bSilent) { UE_LOG(LogVRM4UMisc, Warning, FormatString, __VA_ARGS__); }
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,14 @@
|
||||
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include "CoreMinimal.h"
|
||||
//#include "VRMImporterModule.h"
|
||||
|
||||
DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(LogVRM4UMisc, Verbose, All);
|
||||
|
||||
//#define SPRITER_IMPORT_ERROR(FormatString, ...) \
|
||||
// if (!bSilent) { UE_LOG(LogVRM4UMIsc, Warning, FormatString, __VA_ARGS__); }
|
||||
//#define SPRITER_IMPORT_WARNING(FormatString, ...) \
|
||||
// if (!bSilent) { UE_LOG(LogVRM4UMIsc, Warning, FormatString, __VA_ARGS__); }
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
|
||||
using UnrealBuildTool;
|
||||
|
||||
public class VRM4UMisc : ModuleRules
|
||||
{
|
||||
public VRM4UMisc(ReadOnlyTargetRules Target) : base(Target)
|
||||
{
|
||||
PCHUsage = ModuleRules.PCHUsageMode.UseExplicitOrSharedPCHs;
|
||||
|
||||
PrivateDependencyModuleNames.AddRange(
|
||||
new string[] {
|
||||
"Core",
|
||||
"CoreUObject",
|
||||
"InputCore",
|
||||
"EditorStyle",
|
||||
"ApplicationCore",
|
||||
"Engine",
|
||||
"UnrealEd",
|
||||
"VRM4U",
|
||||
});
|
||||
|
||||
PrivateIncludePathModuleNames.AddRange(
|
||||
new string[] {
|
||||
"AssetTools",
|
||||
"AssetRegistry",
|
||||
});
|
||||
|
||||
DynamicallyLoadedModuleNames.AddRange(
|
||||
new string[] {
|
||||
"AssetTools",
|
||||
"AssetRegistry"
|
||||
});
|
||||
|
||||
PrivateIncludePaths.AddRange(
|
||||
new string[] {
|
||||
//"../Runtime/Renderer/Private",
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user